Компания Valve на конференции GDC 2026 представила свежую статистику по доходам игр в Steam. В прошлом году 5863 игры заработали больше 100 тысяч долларов, сообщил PCGamesN.
Всего за 2025 год в сервисе вышло более 19 тысяч новых игр. В статистику вошли в том числе проекты, выпущенные до 2025 года, например Counter-Strike 2. Valve также отчиталась о рекордной активности пользователей: в январе 2026 года в Steam одновременно находились 42 миллиона человек. Компания отметила рост популярности программы «Ежедневные предложения». За год в ней участвовали 1500 игр, причём 69% из них попали туда впервые. Воспользовались предложениями и купили игры 8,2 миллиона человек — это на 125% больше, чем годом ранее.
«На GDC 2026 не будет никаких анонсов аппаратного обеспечения, если у кого-нибудь (с собой) нет оперативной памяти», — с юмором прокомментировали представители Valve ситуацию с дефицитом компонентов.
На слайдах презентации по-прежнему указано, что Steam Machine, Steam Frame и Steam Controller выйдут в 2026 году. Однако из-за роста цен на комплектующие финальная стоимость новинок может оказаться выше ожидаемой.
Точность данных, которые Valve собирает и анализирует, важна не только для разработчиков, но и для самих пользователей платформы. Интернет-газета «ЖУК» сообщала, что в январе 2026 года компания признала ошибку в подсчёте видеопамяти в клиенте Steam. Из-за сбоя данные о доступной памяти на некоторых видеокартах отображались некорректно. В бета-версии клиента проблему исправили, изменив схему сбора данных: при наличии нескольких видеоадаптеров система теперь учитывает тот, у которого больше памяти.
