В статистике Steam за январь нашли ошибку в подсчёте видеопамяти

Фото: Steam
Разработчик исправил проблему в новой бета-версии клиента.

Компания Valve выпустила обновление клиента Steam и признала, что в предыдущей версии некорректно учитывались объёмы доступной видеопамяти. Из-за этой ошибки данные за январь 2026 года могли попасть в статистику искажёнными, сообщил PC Gamer.

В примечаниях к последней бета-версии разработчик указал на исправленную ошибку, «из-за которой данные о видеопамяти на некоторых видеокартах отображались некорректно». В новой версии клиента изменилась схема сбора данных: при использовании нескольких видеоадаптеров система теперь выбирает тот, у которого больше видеопамяти. Согласно январской статистике, на 29,57% систем объём видеопамяти составлял 8 Гбайт. Насколько эта цифра соответствует реальности, пока неясно.

«В случае использования нескольких видеоадаптеров мы теперь выбираем тот, у которого больше видеопамяти для отображения и передачи данных в Steam», — говорится в примечаниях к бета-версии клиента.

Что касается оперативной памяти, у 40,24% игроков её объём составляет 16 Гбайт.

Точность пользовательских данных и безопасность остаются важными задачами для цифровых платформ. Интернет-газета «ЖУК» сообщала, что Google по итогам 2025 года заблокировала 1,75 млн опасных приложений в Play Store. Перед публикацией каждое приложение проходит более 10 тысяч проверок, а система Google Play Protect обнаружила 27 млн вредоносных программ за год — вдвое больше, чем в 2024-м.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Ксения Семашко/ автор статьи
Загрузка ...
Интернет-газета «ЖУК»

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: