Компания Red Bull выпустила номер журнала The Red Bulletin с полноценной игровой системой в обложке. На гибкой печатной плате толщиной 0,1 мм разместили 180 светодиодов, на которых можно играть в «Тетрис», сообщил The Verge.
Инженер потратил на создание GamePop GP-1 Playable Magazine System «большую часть прошлого года». Вместо привычных кнопок в журнале используются сенсорные датчики, напечатанные прямо в медном слое платы. Чувствительность специально настроили с учётом толщины бумаги и клея, чтобы нажатие было похоже на механическое. Дисплей из 2-миллиметровых RGB-светодиодов оказался настолько прочным, что разработчик несколько раз ударил по нему молотком — игра продолжила работать. Питание обеспечивают батарейки-таблетки, которые увеличивают толщину журнала в некоторых местах до 5 мм.
Хотя технология OLED-дисплеев позволила создать устройства размером с планшет, которые складываются в смартфоны, они всё ещё дорогие и хрупкие. Чтобы воплотить дисплей, способный выдержать встраивание в гибкую обложку журнала, Бейтс разработал специальную матрицу из 180 2-миллиметровых RGB-светодиодов, установленных на гибкой печатной плате толщиной всего 0,1 мм.
Технологии, которые ещё недавно казались экспериментальными, постепенно проникают в повседневные вещи. Например, интернет-газета «ЖУК» писала, что создатели Minecraft спустя 10 лет решили перевести игру с устаревшего OpenGL на современный Vulkan. Обновление Vibrant Visuals должно обеспечить стабильность и поддержку новых графических эффектов, а тестирование начнётся летом 2026 года. Разработчикам игр и создателям необычных устройств приходится искать баланс между совместимостью, производительностью и физической прочностью — так же, как это сделал Бейтс, встроив дисплей в бумажную обложку.
