Российская студия Saikono полностью переработает игру «Зайчик» после волны критики от игроков. Решение принял руководитель студии Антон Старцев после анализа тысяч отзывов, сообщили в Steam Community.
Поводом стал выход пятого эпизода в декабре, который обрушил рейтинг проекта в Steam с 96% до 83%. Игроки жаловались на слабую развязку и противоречивые концовки. Ранее студия планировала выпустить лишь обновлённую версию с улучшенными иллюстрациями, но после изучения 6000 писем и комментариев фанатов был выбран более радикальный путь.
«По словам Старцева, речь идёт о фундаментальных изменениях: возвращение к мистическим истокам «Зайчика» — переработанный (в рамках канона) сюжет с упором на шаманизм и тайны; сюжетное единство всех эпизодов и полностью переделанный пятый — «история будет цельной»; целостность повествования вплоть до мелких деталей — «никаких скачков между метавселенными»», — говорится в сообщении.
Новая версия под названием «Зайчик: Ребилд» получит единую историю, и для её понимания не придётся открывать все концовки. К работе над сюжетом привлекли нового сценариста. Оригинальная версия игры останется доступна в Steam. Игра основана на рассказе Дмитрия Мордаса, но во многих местах отходит от первоисточника. Сроки выхода «Ребилда» не названы.
Российские игровые студии активно экспериментируют с жанрами, порой создавая весьма необычные проекты. Интернет-газета «ЖУК» сообщала о выходе демоверсии шутера Grimps от Watt Studio, где игрокам предлагают «остановить синтепоновый беспредел» креативным оружием вроде рыбы-меча и хомяка-пушки. Сюжет строится вокруг вторжения безумных существ-гримпсов, а ключевой особенностью геймплея заявлено «плюшевое» насилие. Полноценный релиз Grimps с сюжетом «на грани абсурда и драмы» и говорящим голубем-помощником запланирован на конец 2026 года.
