Компания Samsung анонсировала на 2026 год обновлённую линейку игровых мониторов Odyssey. Главные новинки — первый в мире монитор с частотой обновления 1040 Гц и модель с 6К-разрешением, которая показывает трёхмерное изображение без специальных очков. Об этом сообщает портал TechPowerUp.
Ключевой моделью линейки стал 32-дюймовый монитор Odyssey 3D (G90XH) с разрешением 6К. Его главная особенность — создание стереоскопического эффекта без очков. Система отслеживает взгляд пользователя и в реальном времени подстраивает глубину и перспективу изображения.
«Благодаря отслеживанию взгляда в реальном времени экран регулирует глубину и перспективу в зависимости от положения зрителя, создавая многослойное ощущение объёма для плавного и непрерывного игрового процесса», — говорится в пресс-релизе компании.
- 3D-функцию планируют добавить в такие игры, как The First Berserker: Khazan, Lies of P: Overture и Stellar Blade. В основе модели лежит IPS-матрица с частотой обновления 165 Гц в режиме 6К и 330 Гц при разрешении 3К. Время отклика составляет 1 мс.
- Ещё одной новинкой стала 27-дюймовая модель Odyssey G6 (G60H). Она стала первым в мире монитором с поддержкой частоты обновления 1040 Гц в режиме HD. При QHD-разрешении (2560 × 1440) частота достигает 600 Гц. Монитор также поддерживает HDR10+ и технологии синхронизации Nvidia G-Sync и AMD FreeSync Premium.
- В линейку вошли ещё три модели Odyssey G8. Одна из них — 32-дюймовая модель (G80SH) на QD-OLED-матрице с разрешением 4К и частотой 240 Гц, сертифицированная по стандарту VESA DisplayHDR True Black 500. Все новинки оснащены современными портами HDMI 2.1 и DisplayPort 2.1.
Премьера обновлённой линейки мониторов Odyssey состоится на выставке CES 2026 в январе.
Рынок премиальных игровых мониторов активно развивается, и производители готовят к CES 2026 революционные новинки. «Жуковский.Life» сообщал, что компания LG Display также представит на этой выставке первую в мире 27-дюймовую OLED-панель с разрешением 4К и частотой обновления 240 Гц. Её главная особенность — новая полосная структура RGB-субпикселей, которая устраняет цветовые окантовки и засветы для чёткого изображения даже вблизи.
